더 게임 어워드 2024에서 신작 메카 배틀로얄 게임 ‘스틸 헌터즈’의 트레일러가 공개되었습니다. 공개된 트레일러는 마치 ‘조이드’를 연상케 하는 영상미로 메카 액션 팬들의 기대를 한껏 끌어올렸는데요. 12월 22일까지 스팀에서 진행 중인 알파 테스트에 직접 참여해 보며 게임의 매력을 확인해 봤습니다.과연 ‘스틸 헌터즈’는 어떤 게임인지, 그리고 구매할 가치가 있는지 지금부터 자세히 살펴보겠습니다.

트레일러와 첫인상: 그래픽과 몰입감
트레일러를 통해 공개된 ‘스틸 헌터즈’는 역동적이고 빠른 움직임을 강조한 메카 전투를 예고했는데요. 실제 알파 테스트에서도 인상적인 그래픽과 몰입감 있는 연출을 확인할 수 있었습니다. 4K 해상도와 실시간 라이팅 기술을 활용한 전장은 메카 배틀로얄 특유의 긴장감을 더해주었으며, 특히 중립 몬스터와 배경 오브젝트의 디테일이 뛰어났습니다.

다만, 트레일러에서 보여준 민첩한 움직임과 달리 실제 플레이에서는 로봇의 움직임이 다소 둔한 느낌을 받았습니다. 이는 ‘아머드 코어 6’와 비슷한 육중함으로, 메카 특유의 무게감을 살렸다고 볼 수 있습니다. 이동 속도가 느리게 느껴질 수 있지만, 전투 외 상황에서는 이동 속도 버프가 제공되어 답답함을 어느 정도 해소했습니다.
게임 플레이: 특성과 패시브 시스템의 매력
‘스틸 헌터즈’는 소규모 2인 팀 배틀로얄 게임으로, 12명의 플레이어가 여섯 개 팀으로 나뉘어 마지막까지 생존을 목표로 경쟁합니다. 전장에서는 중립 몬스터를 처치하거나 아이템을 파밍하면서 전투 준비를 해야 합니다. 이 과정에서 플레이어는 다양한 특성과 패시브 스킬을 선택하며 자신만의 스타일을 만들어갈 수 있습니다.

특성 선택: 플레이 스타일에 따른 전략적 변화
알파 테스트에서는 일곱 개의 로봇이 제공되었으며, 각 로봇은 네 개의 특성 중 두 가지를 선택할 수 있었습니다. 예를 들어, 저격 로봇의 경우에는 느리지만 강력한 조준 특성과 빠른 조준 속도와 연사력을 가진 특성 중 하나를 선택할 수 있었습니다. 같은 로봇이라도 선택한 특성에 따라 완전히 다른 플레이 경험을 제공한다는 점이 매우 인상적이었습니다.
패시브 시스템: 점진적인 성장의 재미
레벨업을 통해 얻는 포인트로 패시브 스킬을 강화하는 시스템도 흥미로웠습니다. 패시브 스킬은 공격력, 방어력, 속도 등 다양한 옵션을 제공하며, 플레이를 거듭할수록 로봇의 성능을 점진적으로 강화할 수 있었습니다. 알파 테스트에서는 모든 패시브 스킬을 다 찍을 수 있었지만, 이후 버전에서는 원하는 트리를 구성할 수 있는 방식으로 개선된다면 더욱 전략적인 재미를 제공할 것으로 기대됩니다.
아쉬운 점과 개선 방향

둔한 움직임과 대시 기능의 부재
트레일러와 비교해 다소 둔한 움직임은 일부 유저들에게 단점으로 느껴질 수 있습니다. 이는 전투에서 로봇의 육중함을 강조하려는 의도일 수 있지만, 빠른 속도감을 선호하는 플레이어들에게는 아쉬운 부분입니다. 대시 기능이나 회피 기동을 추가한다면 전투가 더욱 역동적이고 전략적으로 변할 가능성이 큽니다. 예를 들어, 로봇마다 특화된 대시 유형(단거리 가속, 연속 회피 등)을 도입한다면 다양한 플레이 스타일을 지원할 수 있을 것입니다.
부품 교체 시스템의 부재
‘스틸 헌터즈’에는 ‘아머드 코어’ 시리즈처럼 부품을 교체해 로봇을 커스터마이즈하는 시스템이 없습니다. 대신, 특성과 패시브 시스템이 이를 보완하고 있지만, 부품 교체 기능이 추가된다면 더욱 다양한 플레이 경험을 제공할 수 있을 것입니다. 예를 들어, 무기나 방어구 부품을 변경하여 로봇의 외형과 성능을 동시에 커스터마이즈할 수 있다면, 메카 팬들의 만족도를 크게 높일 수 있을 것입니다.
초반 진입 장벽
알파 테스트 기준으로 게임의 난이도가 높아 초보자에게는 진입 장벽이 될 수 있습니다. 특히, 게임 메커니즘과 전략을 이해하는 데 시간이 걸리기 때문에 초반 플레이에서 좌절감을 느낄 수 있습니다. 이를 해결하기 위해, 초보자를 위한 튜토리얼 모드나 난이도 조정 옵션이 필요해 보입니다. 또한, 게임 초반에는 단계적인 적응 과정을 제공하는 시스템(예: 초반 전투 가이드, 자동 추천 특성)을 도입하면 접근성을 크게 높일 수 있을 것입니다.
기대할 만한 게임, ‘스틸 헌터즈’
알파 테스트를 진행하며 ‘스틸 헌터즈’가 단순한 메카 배틀로얄 게임 이상의 가능성을 가지고 있다는 점을 확인했습니다. 특성과 패시브 시스템은 기존 배틀로얄 게임과 차별화된 재미를 제공하며, 전장의 그래픽과 전투의 몰입감은 메카 팬들에게 깊은 인상을 남길 것입니다.
특히, 캐주얼하면서도 전략적인 플레이를 원하는 게이머라면 반드시 주목해야 할 신작입니다. 부품 교체와 대시 기능 등 추가적인 개선이 이루어진다면 더욱 완성도 높은 게임으로 발전할 가능성이 큽니다.
FAQ 1: 알파 테스트는 어떻게 참여할 수 있나요?
알파 테스트는 스팀을 통해 12월 22일까지 진행됩니다. 테스트 페이지에서 등록 후 바로 참여 가능합니다.
FAQ 2: 정식 출시는 언제인가요?
아직 정확한 일정은 발표되지 않았지만, 2025년 중반 정식 출시가 예상됩니다.
FAQ 3: ‘스틸 헌터즈’는 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
현재 PC를 중심으로 개발 중이며, 콘솔 플랫폼 출시 여부는 추후 발표될 예정입니다.
메카 배틀로얄이라는 새로운 장르에 도전하는 ‘스틸 헌터즈’, 여러분은 이 게임에 대해 어떻게 생각하시나요? 댓글로 의견을 나눠주세요! 그리고 더 많은 게임 소식이 궁금하다면 구독과 알림 설정도 잊지 마세요. 다음 소식에서 다시 찾아뵙겠습니다!









